O mne
Ondrej Špánik
Narodený v Piešťanoch, vyštudovaný v Trenčíne, študujúci v Bratislave. Od malička ma priťahovali experimenty a z toho vyrástli dva protichodné smery: technický a umelecký.
Moje meno sa vyslovuje „Andrej“, anglicky ako „Andrei“.
Deň, keď som dostal prvý počítač, ma úplne vtiahol do digitálneho sveta, kde kreativita nemá hranice. Dnes sa tie dva smery konečne stretávajú: navrhujem v 3D, zapájam, čo navrhnem, a promptujem stroje, ktoré mi to pomáhajú postaviť.


Schopnosti
Prompt engineering a AI
- Riadenie LLM agentov (Gemini CLI, Claude) pri skutočnej inžinierskej práci
- RAG s DSPy, trénovanie DistilBERT, zhlukovanie a vyhľadávanie
- Aplikácie vytvorené promptami: SwiftUI, rozšírenia PopClip
Programovanie
- HTML, CSS (SCSS), Git
- JavaScript / TypeScript (Node.js, Svelte, Astro, Electron, Tauri; základy Vue a Reactu)
- C, C++, Python, Java, C#, PHP, Bash, x86 assembler, AutoHotkey
- Docker, Nginx, Linux
Elektronika a výroba
- Návrh obvodov, simulácia a návrh DPS
- Dráhy nástroja pre CNC a spoje v dreve
- Parametrické CAD, 3D-tlačené a vyrezávané puzdrá
3D a grafický dizajn
- Každodenné expertné používanie Adobe CC: Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, InDesign
- Blender, Figma, OpenGL
- Procreate, Clip Studio Paint; tradičná maľba a výroba kostýmov
Skúsenosti
Innovatrics
Junior systémový inžinier a inžinier doručovania služieb
Delivery Team · popri štúdiu na čiastočný úväzok · 1 rok a 3 mesiace
- Učenie a nastavovanie virtuálnych strojov na báze Linuxu a Windows Servera
- Administrácia klastrových technológií podobných Kubernetes
Záujmy
Kybernetická bezpečnosť a učenie sa jazykov
Moje minulé vášne v projektoch boli väčšinou grafika a webvývoj; japončinu som sa začal učiť v roku 2016.
Vzdelanie
FIIT STU
Informatika, bakalár (BC-INFO4), potom magisterské štúdium
Fakulta informatiky a informačných technológií STU, Bratislava · 2019 – dnes
- Bakalárska práca: Find A Cat, prepracovaný evidenčný systém pre databázy rodokmeňov mačiek
- Najlepších 11 % študentov po prvých dvoch semestroch (priemer 1,41)
- Základy C++, JavaScriptu a PHP; rešerše, prezentácie a práca s Linuxom
SUPTN
Grafický dizajn, 8261 M Propagačná grafika
Škola umeleckého priemyslu Trenčín · 2015 – 2019
- Navrhovanie, realizácia a prezentácia vlastnej grafickej a umeleckej tvorby
- Typografia, tlačové médiá, balík Adobe CC
Aktuálne
Systémové myslenie v IT a digitálna fabrikácia
Predmet na FIIT STU · 2026/2027 · projekt NightJar.Gift
- Dotiahnuť objekt od CAD cez CNC a obvod až po dokumentáciu, sám
Poďme sa porozprávať
Front-end vývojár, IT technik, prompt inžinier, 3D umelec. Vyber si, čo sedí.